Axis and Allies Europe: Historie, pravidla a co očekávat

Obsah:

Axis and Allies Europe: Historie, pravidla a co očekávat
Axis and Allies Europe: Historie, pravidla a co očekávat
Anonim
Larry Harris nabízí hru Axis and Allies Marcu LeFevreovi
Larry Harris nabízí hru Axis and Allies Marcu LeFevreovi

Přeneste ty dětské noci strávené stavbou provizorních pevností z polštářů a přikrývek a mačkáním papíru, abyste zaútočili na svou nepřátelskou pevnost na další úroveň se spin-off deskovou hrou Axis and Allies: Europe. Tato strategická hra přebírá koncept originálu z 80. let a centralizuje jej na evropskou frontu. Bojujte o ovládnutí svého území a podmaňte si nepřátelské síly v této deskové hře inspirované historií.

Axis and Allies: Europe's Origins

Napsal Larry Harris, autor původní deskové hry Axis and Allies, Axis and Allies: Europe, která byla poprvé vydána v roce 1999 nakladatelstvím Avalon Hill Games. Hra byla hitem u milovníků historie i stratégů, a přestože se krátce vytratila z tisku, byla v roce 2010 znovu uvedena v aktualizovaném formátu. Kopie tohoto novějšího vydání najdete mezi 70 až 100 dolary, v závislosti na prodejci.

Osa a spojenci 1914 box art
Osa a spojenci 1914 box art

Co je součástí hry?

Navržena pro čtyři hráče, ačkoli ji lze hrát ve 2 nebo 3, hra obsahuje dostatek figurek pro čtyři různé země: Rusko, Německo, Velkou Británii a Spojené státy. Mezi těmito kousky najdeš:

  • 1 hrací deska
  • 1 bojová deska
  • Certifikáty průmyslové výroby
  • 4 národní referenční tabulky
  • Národní kontrolní značky
  • Národní tabulka produkce
  • 12 kostek
  • Plastové třísky (červené a šedé)
  • 100 pěšáků
  • 42 dělostřelectvo
  • 12 protiletadlových děl
  • 40 obrněných tanků
  • 44 stíhacích letadel
  • 15 bombardérů
  • 12 bitevních lodí
  • 28 torpédoborců
  • 10 letadlových lodí
  • 24 přepravních lodí
  • 28 ponorek
  • 12 průmyslových komplexů
Karty Allies vs Axis
Karty Allies vs Axis

Jak nastavit hru

K nastavení hry existuje několik kroků, z nichž prvním je vybrat si světovou velmoc, kterou se stanete. Pokud hrajete pouze se 2 hráči, jedním hráčem by mělo být Německo a druhým všechny spojenecké mocnosti najednou. Pokud hrajete se 3 hráči, jeden hráč by měl být Německo, jeden hráč by měl být Sovětský svaz a jeden hráč by měl být Velká Británie a Spojené státy. Pokud hrajete se čtyřmi hráči, každý hráč si může vybrat jeden ze čtyř národů ve hře.

Odtud musíte distribuovat národní referenční mapy a národní kontrolní značky. Určete jednoho hráče jako zapisovatele (zvažte výběr někoho dobrého v matematice, protože bude také sloužit jako bankéř hry); jejich úkolem je posouvat značky národní kontroly nahoru a dolů po grafu, zatímco území přepínají kontrolu mezi hráči.

Nakonec nastavte příslušný počet startovacích jednotek na jejich určených územích. Najdete to na národní referenční tabulce. Poznámka - v přeplněných oblastech lze místo skutečných kusů použít plastové žetony.

  • 1 šedý čip=1 jednotka
  • 1 červený žeton=5 jednotek

Cíl hry

Podle pravidel je cílem hry držet nepřátelské území obsazením jejich hlavního města a udržet si nad ním kontrolu, dokud nebudete moci hrát další kolo, a zároveň si udržet kontrolu nad svým vlastním územím. Pro spojenecké mocnosti to znamená okupaci Německa a pro mocnosti Osy to znamená okupaci buď Velké Británie, Spojených států nebo SSSR. Pokud spojenecké mocnosti vyhrají hru, individuálním vítězem mezi nimi je hráč s největším nárůstem příjmu IPC.

Jak hrát hru

Když se snažíte splnit tento obrovský úkol, očekává se, že během každého tahu dokončíte až sedm věcí. Těchto sedm věcí vám pomůže přesunout jednotky, zapojit se do boje s nepřátelskými silami, aktivovat podmořské síly, sbírat peníze a mnoho dalšího. Ne všichni hráči budou schopni splnit každý úkol v každém tahu, a to je naprosto v pořádku.

Mějte na paměti, že tato desková hra je velmi působivá, komplexní strategická hra s několika konkrétními případy a speciálními případy. Pro více informací o těchto jedinečných situacích se podívejte do celé knihy pravidel.

Zakoupit bojové jednotky

Na začátku prvního kola bankéř rozdá 40 IPC do Spojených států, 25 do Velké Británie, 40 do Německa a 24 do Sovětského svazu. Pomocí těchto IPC mají hráči možnost zakoupit další bojové jednotky za ceny uvedené v národních referenčních tabulkách. Jakmile hráči předají své peníze bankéři a obdrží své figurky, umístí jednotky na pole Akční sekvence 1 Nákupy až do pátého kroku svého tahu.

Zapojte se do boje

Hráči mohou přesunout své jednotky na nepřátelské území buď po zemi, nebo po moři, čímž vytvářejí bojové situace. Spojenecké mocnosti na sebe nemohou útočit a bojové jednotky lze použít pouze jednou za bitvu za kolo. Pohyby jsou diktovány tím, zda na věci útočí země, moře nebo vzduch, a jakou strategii (pokud nějakou) hráči používají. Navštivte celý manuál pro více informací o těchto specifických manévrech.

Vyřešte boj

K vyřešení těchto bojů hráči umístí jednotky na bojové desky a pomocí kostek po sobě navzájem 'střílí'. Útočící hráč většinou střílí jako první tak, že hodí jednou kostkou za každou útočící jednotku. Hodící se čísla na kostce, která odpovídají bojovým figurkám zobrazeným na jedné nebo několika ze čtyř částí bojového plánu, odměňujete, které zasáhnete proti jednotkám nepřátelského hráče.

Bránící hráč posbírá figurky, které byly oběťmi, a přesune je do oblasti obětí a poté střelbu vrátí, včetně jednotek, které byly přesunuty do oblasti obětí. Tento proces pokračuje, dokud:

  • Útočník ustupuje - V tomto případě obránce drží území.
  • Útočník je zničen - V tomto případě obránce drží území.
  • Obránce je zničen - V tomto případě útočník získá území, pokud má přeživší pozemní jednotku, která není letadlem.
  • Útočník i obránce jsou zničeni - V tomto případě obránce drží území.

Pokud území změní majitele, musí nový hráč, který má kontrolu, odstranit značky obránce (pokud nějaké jsou) na herním plánu a umístit přeživší jednotky z bojového plánu na území. Nezapomeňte odpovídajícím způsobem upravit národní tabulku produkce.

Pokud jste spojenecký hráč a území, které získáte, kdysi vlastnil spojenecký hráč, jste považováni za osvoboditele a toto území se vrátí svému původnímu vlastníkovi.

Přesun nebojových jednotek

Po skončení boje máte možnost přesunout jednotky, které se během boje nezúčastnily, na jiné části herního plánu, které nejsou obsazeny nepřátelským územím. Letecké jednotky, které byly zapojeny do boje a přežily, však nyní musí přistát na přátelském území v dosahu bojiště.

Umístit nové jednotky na herní desku

Během této fáze svého tahu můžete přesunout jednotky, které jste si na začátku zakoupili, na herní plán. Na své domovské území můžete umístit tolik jednotek, ale nesmíte umístit více jednotek, než je příjem IPC z obsazeného území jinde. Velká Británie má navíc možnost umístit letecké a pozemní jednotky v Kanadě díky tomu, že je součástí Britského společenství národů.

Vynořit ponorky a vzpřímené bitevní lodě

Pokud máte nějaké ponorky nebo bitevní lodě, které se během hry převrátily na bok, lze je nyní na hrací desce otočit do svislé polohy.

Sbírejte IPC

V poslední fázi svého tahu můžete sbírat IPC od bankéře podle vaší aktuální úrovně příjmu, jak je uvedeno v tabulce národní produkce. Pokud Německo dobylo území na Středním východě (které je původně pod kontrolou spojenců), pak by to mělo být uvedeno v sekci Středního východu národního produkčního diagramu a tyto peníze jsou Německu dány od spojeneckých hráčů a NE od banky.

Strategie pro vítězství ve hře

Nakonec, toto tam a zpět sbírání peněz, umisťování jednotek, zapojování se do bojů a řešení bojů pokračuje, dokud nedojde k výše zmíněné kontrole nad hlavním městem nepřítele a domácím hlavním městem po celou rotaci herního plánu. Vzhledem ke své vícevrstvé hratelnosti může být Axis and Allies: Europe trochu skličující podnik. Nepřehlížejte tedy, jak je důležité mít strategie, které vám pomohou cítit se připraveni pustit se do hry hned od prvního pokusu.

Neinvestujte příliš mnoho do jedné jednotky

Vezměte v úvahu své území a jeho potřeby a nenechte se unést investováním velkého množství IPC do jednoho typu bojové jednotky. Například SSSR nebude potřebovat shromáždit obří námořní armádu, ale spíše spoustu pozemních jednotek k ochraně své masivní hranice.

Spojenečtí hráči by měli hrát spolu

I když určitě chcete, aby se za vítěze vítězů považovalo nejvíce IPC, měli by spojenečtí hráči spojit své síly a zaútočit na Německo strategickým způsobem. Pokud jste v týmu spojenců, chcete se zkoordinovat se svými ostatními hráči, abyste vytvořili neproniknutelnou obranu a silný útok.

Chyťte území podél cesty

Nezaměřujte se příliš na misi dobýt nepřátelské hlavní město. Polovina síly vaší země pochází z IPC, které musí nadále nakupovat posily, což se jen zvyšuje s počtem území, která ovládá. Takže si určitě vezměte pár území podél vaší cesty směrem k hlavnímu městu.

Osa a spojenci evropa
Osa a spojenci evropa

Druhá světová válka na tebe čeká

Axis and Allies: Evropa rozhodně není pro ty, kteří se snadno rozptýlí, ale je velmi detailní a strategická hra, díky které se budete vracet znovu a znovu. Se čtyřmi různými zeměmi a tisíci válčících stylů, ze kterých si můžete vybrat, přináší Axis a Allies: Europe druhou světovou válku vašimi předními dveřmi a na váš kuchyňský stůl.

Doporučuje: