12 skupinových her pro teenagery

Obsah:

12 skupinových her pro teenagery
12 skupinových her pro teenagery
Anonim
dospívající hrají balónovou hru
dospívající hrají balónovou hru

Nadešel čas párty. Nechtějte, aby na vás hromada vašich přátel trapně zírala. Připravte se na řadu skupinových her pro dospívající. Od jednoduchých her, které nic nevyžadují, až po ty, které jsou propracovanější, získáte pokrytí pro každou situaci. Pusťte si hry a bavte se.

Snadné skupinové párty hry pro teenagery

K těmto hrám nepotřebujete nic jiného než své přátele a možná hudbu. Nejlepší je hrát s 10 nebo tak lidmi, ale může fungovat i s méně. Není zde žádné nastavení, ale možná budete potřebovat velký prostor.

Wink Assassin

Hraní Wink Assassin je zábavné a snadné. Než začnete, musíte si vybrat moderátora. Tato osoba si vybere vraha a zajistí, aby všichni hráli fér. Moderátor pak tajně vybere vraha. Začnete tím, že se budete pohybovat po místnosti, vzájemně se prolínat a hlavně navazovat oční kontakt. Atentátník pak na někoho mrkne. Asi po pěti sekundách, aby byla hra o něco těžší, osoba, na kterou se má mrknout, dramaticky zemře a opustí hru. Čím dramatičtější, tím lepší. Pak můžete hádat, kdo je vrah, když řeknete: "Obviňuji" Pokud má daná osoba pravdu, stane se novým moderátorem a začne další hra. Pokud ne, uděláte další kolo. Hra pokračuje, dokud není nalezen vrah.

Mimic My Moves

napodobovat moje pohyby k hudbě pro dospívající hru
napodobovat moje pohyby k hudbě pro dospívající hru

Tato hra může být zábavnější s hudbou, ale žádná není vyžadována. Ať se všichni postaví do kruhu. Osoba, která uspořádá párty, začne jedním tanečním pohybem (točení, klepání, shimmy atd.). Osoba po jejich pravici bude sledovat taneční pohyb a přidá jeden ze svých. Toto pokračuje v kruhu, dokud někdo nevynechá tah nebo neudělá chybu. Ten člověk je pak venku. Pokračujete, dokud nezůstane pouze jeden člověk. Není neobvyklé ztratit více hráčů v prvním kole.

Pravda nebo odvaha

Truth or Dare je stará, ale dobrá. Nejen, že mohou být odhalena tajemství, ale odvahy mohou být dobrým časem. Někdo bude muset začít. Tato osoba může být vybraná nebo dobrovolná. Pak budete mít někoho, kdo si vybere pravdu nebo se odváží. S pravdou jim položíte pravdivou otázku, na kterou musí odpovědět. Dares může být cokoli, od jídla něčeho divného až po běhání venku naboso. Pokud vás standardní pravda nebo odvaha začne nudit, můžete své relaci pravdy nebo odvahy přidat jedinečné otočení.

Snap Crackle Pop

Snap crackle pop je napodobující hra, která vyžaduje napodobování zvuků. Dospívající stojí v kruhu. První hráč (vyvolený nebo dobrovolník) vydává nějaký hluk rukama nebo ústy. Další osoba vydá stejný zvuk (např. tleská), pak k němu přidá. Hra pokračuje, dokud někdo nezapomene objednávku. Tato osoba pak půjde doprostřed kruhu a pokusí se odvrátit pozornost ostatních hráčů. Hra pokračuje, dokud nezůstane pouze jedna osoba. Aby to byla opravdu zábava, snažte se jet co nejrychleji.

Tajné šarády

Tato hra je podobná staré školní telefonní hře, ale s pohyby těla. Vy a vaši přátelé stojíte v dlouhé frontě. Všichni se tváří dopředu se zavřenýma očima. První osoba v řadě se otočí k další osobě, která otevře oči a po dobu pěti sekund provádí akci. Další osoba v řadě se otočí a pokusí se napodobit první osobu. Toto bude pokračovat až do poslední osoby. Poslední osoba musí uhodnout, jaká byla akce. Pokud uhodnou správně, jdou dopředu. Pokud uhodnou špatně, uděláte scramble a zamícháte řádek, než začnete znovu. Materiál nebo akce šarád mohou mít téma jako zvířata nebo mohou být vybrány náhodně.

Radši bys

dívky šeptají
dívky šeptají

Vhazovač večírků zahájí tuto hru otázkou na jiného hráče podle svého výběru. Otázky si můžete vymyslet nebo najít jiné otázky online. Hráč musí odpovědět, který z nich by si vybral. Po odpovědi tento hráč položí otázku jinému hráči. Kolo není u konce, dokud všichni nedostali otázku. Pak začneš znovu.

Unikátní párty hry

Hledáte hru, která je jedinečnější než pravda nebo odvaha? Tento seznam her zabere trochu více času a přemýšlení. Vyžadují také specifické materiály.

Textová zpráva Telefon

Hráli jste staromódní hru s telefonem, kde jedna osoba šeptá frázi dalšímu po řádku. Ale zkusili jste to někdy s moderní technologií? Skupiny jakékoli velikosti mohou rychle šířit zprávu, ale dokážou to správně? Tento twist na klasickou hru je skvělý způsob, jak přenést setkání, jako jsou skupiny mládeže, do moderní doby, aniž by došlo k ohrožení zdravé zábavy. Čím více hráčů máte, tím vyšší je šance, že pokazíte původní zprávu.

Co potřebujete

  • Mobil pro každého hráče
  • Kus papíru
  • Tape
  • Časovač

Jak hrát

  1. Posaďte hráče do řady.
  2. Vedoucí skupiny napíše zprávu o dvou nebo třech větách na papír a předá ji první osobě v řadě. Tato osoba má patnáct sekund na to, aby si zapamatovala zprávu, než ji vedoucí odnese.
  3. Tento první hráč napíše textovou zprávu a snaží se vytvořit přesnou kopii zprávy, kterou právě přečetl.
  4. První hráč poté ukáže druhému hráči, zpráva na jeho telefonu na 15 sekund a poté ji odebere.
  5. Druhý hráč nyní napíše textovou zprávu a snaží se vytvořit přesnou kopii zprávy, kterou právě přečetl, a ukáže ji další osobě v řadě.
  6. Opakujte kroky tři a čtyři, dokud se poslední osoba nepodívá na textovou zprávu. Tato osoba čte zprávu nahlas. Poté skupina porovná své texty s původní zprávou.

Udělejte si hru jednodušší nebo obtížnější změnou velikosti původní zprávy nebo časového limitu pro přečtení zprávy.

Hádej ten obrázek

Dokážete přimět své spoluhráče, aby hádali předmět na základě série detailních obrázků? O tom je Guess That Picture. Tato hra je skvělá pro velké skupiny, protože se můžete rozdělit do menších týmů, které budou soutěžit o identifikaci stejného předmětu pomocí různých obrázků.

Co potřebujete

dospívající s tabletem
dospívající s tabletem
  • Jedna kamera nebo mobilní telefon s vestavěnou kamerou na tým
  • Časovač
  • Papír a pero

Jak hrát

  1. Rozdělte skupinu do menších týmů, každý o minimálně třech hráčích. Vytvořte výsledkovou listinu s názvy každého týmu nahoře v různých sloupcích.
  2. Určte jednu osobu z každého týmu jako fotografa. Tato osoba tajně pořídí čtyři detailní fotografie objektu vybraného vedoucím skupiny. Pokud nemáte vedoucího skupiny, dejte názvy předmětů po místnosti do misky a vyberte si jeden pro každé kolo.
  3. Zatímco fotograf fotí, všichni ostatní členové týmu musí zavřít oči a zacpat si uši.
  4. Jakmile se všichni fotografové vrátí ke svému týmu, vedoucí poklepe na hráče, aby jim dal najevo, že mohou otevřít oči a odkrýt uši, a pak zakřičí "Start."
  5. Každý fotograf může během prvních deseti sekund ukázat svému týmu pouze první snímek.
  6. Týmy mají dvě minuty na identifikaci objektu. Mohou si jako skupina vybrat, že uvidí druhý, třetí a čtvrtý obrázek kdykoli po prvních deseti sekundách. Nicméně týmy, které uhodnou správně pomocí jednoho obrázku, dostanou pět bodů, ty, které použijí dva obrázky, dostanou čtyři body, pokud použijí tři obrázky, dostanou tři body, pokud použijí všechny čtyři obrázky, dostanou dva body.
  7. Opakujte kroky 2-6 pokaždé s jiným fotografem, dokud nebudou mít všichni členové týmu šanci být fotografem.

Lov ponožkových loutek

Klasické mrchožrouty s twistem mohou být hodně zábavné. Rozdělte dospívající do skupin po pěti nebo šesti a každému týmu dejte loutku ponožku jako maskota. Vyzvěte skupiny, aby dokončily mrchožrout hledáním konkrétních předmětů nebo míst a vyfoťte svého maskota s týmem u každého předmětu.

Co potřebujete

  • Jedna čistá ponožka pro každý tým
  • Řemeslné dekorace - volitelné
  • Fotoaparát nebo mobil pro každý tým
  • Seznamy a pera mrchožrout

Jak hrát

  1. Ponechte každému týmu čas, aby si upravil svého maskota ponožek pomocí řemeslných dekorací, pokud si to přeje.
  2. Dejte každému týmu seznam předmětů nebo míst. Například venkovní lov během školních hodin může zahrnovat skluzavku na hřišti, tenisovou síť, překážku, tribuny, domácí metu, značku parkování pro handicapované, číslo učebny na okně, žlutou květinu a míč. Zaměřte se na deset až dvacet předmětů v závislosti na tom, jak dlouho musí hráči úkol splnit.
  3. Každý tým musí vyfotit celý svůj tým a loutku ponožky s každou položkou na seznamu.
  4. Jakmile týmy najdou všechny předměty z mrchožrouta, vrátí se k vedoucímu skupiny, který zkontroluje všechny jejich obrázky.
  5. První tým zpět k vedoucímu se všemi správnými obrázky vyhrává.

Directive Dice

Použijte pár standardních šestistěnných kostek a trochu kreativity, abyste dostali své přátele z jednoho konce místnosti nebo pole na druhý. Direktivní kostky je zábavná vnitřní nebo venkovní hra pro skupiny jakékoli velikosti. Buďte kreativní se svými pokyny a hra bude ještě zábavnější.

Co potřebujete

  • Dvě standardní šestistěnné kostky na tým
  • Velký, otevřený prostor jako obývací pokoj, tělocvična nebo hřiště

Jak hrát

  1. Začněte rozdělením skupiny na dva nebo více týmů po až sedmi hráčích v každém týmu.
  2. Určete jednoho hráče z každého týmu jako Válce, který bude házet kostkami po celou hru.
  3. Dále musíte napsat nebo vytisknout pokyny pro typy pohybů, které korelují s každým číslem na jedné kostce. Například:

    • 1=Armádní procházení
    • 2=Naskoč na jednu nohu
    • 3=Dejte jednomu dalšímu hráči jízdu na zádech
    • 4=Krab chodí pozpátku
    • 5=Choď po rukou
    • 6=Hození vpřed
  4. Seřaďte všechny hráče kromě válečků na jednom konci místnosti. Přiřaďte čísla každému hráči na řadě, aby každý tým měl hráče očíslované od jedné do šesti. Pokud nemáte dost seřazených hráčů na přiřazení všech čísel od jedné do šesti, dejte některým hráčům dvě čísla.
  5. Každý válec současně hodí oběma kostkami. Kostka na levé straně válečku ukazuje, který hráč z jejich týmu se dostane do pohybu. Kostka napravo ukazuje, jak se tato osoba může pohybovat po dobu tří sekund.
  6. Jakmile jsou kostky ještě po hodu, válec zakřičí „Číslo hráče (cokoli říká levá kostka)“následované pokyny pohybu a poté okamžitě začne počítat do tří pomocí metody jedna, tisíc. Pokud například Roller dostane jedničku a čtyřku, hráč číslo jedna v jeho týmu by kráčel pozpátku.
  7. Pohybující se hráč má tři sekundy na to, aby se pohnul k cílové čáře pouze pomocí řízeného pohybu. Po uplynutí tří sekund se pohybující hráč zastaví a válec znovu hodí kostkou.
  8. Hra pokračuje, dokud se všichni členové jednoho týmu nedostanou do cíle na druhé straně místnosti.
  9. Tým, který jako první dostane všechny své hráče do cíle, vyhrává.

Tumbling Towers

V Tumbling Towers dospívající soutěží o postavení nejvyšší věže z náhodných předmětů v domácnosti. Budete potřebovat malé skupiny po třech nebo čtyřech pro každý tým, ale můžete mít tolik týmů, kolik vám prostor dovolí.

Co potřebujete

  • Jedna mince na tým
  • Velký sortiment čtvercových a obdélníkových domácích potřeb, jako jsou knihy a krabicové spíž
  • Velký otevřený prostor bez rozbití

Jak hrát

  1. Všechny stavební materiály umístěte do středu místnosti.
  2. Dejte každému týmu minci. Při „Go“si každý tým hodí mincí a hledá cestu. Hlava znamená, že musí umístit jeden předmět vodorovně a ocas znamená, že umístí předmět svisle.
  3. Hráči v každém týmu se střídají v házení mincí a následují odpovídající pokyny.

    Pokud dva hráči v řadě otočí ocasem, tým musí odstranit horní předmět ze své věže

  4. Tým s nejvyšší věží, když dojdou materiály, vyhrává. V případě nerozhodného výsledku vyměňte všechny stavební materiály ve středu místnosti a zopakujte hru pro týmy, které mají nerozhodný výsledek.

Kuchyňský dřez badminton

Tato povedená hra využívá spoustu věcí z domácnosti, v podstatě všechno kromě kuchyňského dřezu, aby si znovu představila hru badmintonu. Protože budete vytvářet týmy podobné hře Badminton, nejlépe fungují větší skupiny.

Co potřebujete

  • Něco k použití jako "síť" jako řada pásky, švihadlo nebo řada ponožek
  • Svazek papíru k použití jako míč
  • Jakýkoli domácí předmět, který lze použít jako raketu, každý hráč musí pro svou raketu použít jiný předmět, jako je pánev, plácačka na mouchy, srolované noviny nebo balicí papírová trubice

Jak hrát

  1. Vytvořte čáru uprostřed své hrací plochy a umístěte stejný počet hráčů na každou stranu této "sítě."
  2. Jeden hráč začíná podáním papírového chomáče přes síť úderem ze své „rakety“. Pokud chomáč nepřekročí síť, druhý tým bude podávat. Pokud chumáč překročí síť, druhý tým se jej pokusí odpálit zpět podávajícímu týmu.
  3. Každý tým získá jeden bod za pokaždé, když jeho tým dostane vatu přes síť, bez ohledu na to, zda se vrátí nebo ne. To zahrnuje servírování.
  4. Tým s nejvíce body, když vyprší čas, vyhrává.

Zábava začíná představivostí

Skupinové společenské hry pomáhají trávit čas a vytvářet pouta mezi dospívajícími v jakémkoliv skupinovém prostředí od tříd až po sourozence domů za sněhového dne. Inspirujte se běžnými rekreačními hrami a vytvořte si vlastní zábavu s použitím jakýchkoli materiálů a prostoru, které máte. Pro více zábavy vyzkoušejte nějaké náctileté šílené libůstky a sdílejte je, abyste se navzájem poprali.

Doporučuje: