Promiň! Pravidla deskové hry: Klasická & alternativní hratelnost

Obsah:

Promiň! Pravidla deskové hry: Klasická & alternativní hratelnost
Promiň! Pravidla deskové hry: Klasická & alternativní hratelnost
Anonim
PROMIŇTE! Hrací deska
PROMIŇTE! Hrací deska

Nikdy není zábavné litovat – pokud nehrajete Sorry! to znamená. Naučte se hrát Omlouváme se! pomocí několika jednoduchých kroků. Získáte také několik variant klasické sady pravidel, abyste ji mohli změnit.

Jednoduchý návod jak hrát Promiň

Promiň! je klasická hra, kterou hrají děti po celém světě. Je snadné jej nastavit a hraní podle klasických pravidel vám zabere jen asi 30 minut. Vyhrává ten hráč, který jako první dostane všechny čtyři pěšce ze „startovního“pole do „domovského“pole.

Klasické Promiň! Návod

Pro začátek si každý vybere svou barvu.

  1. Dej své pěšce na "start."
  2. Hra začíná nejmladším hráčem a posouvá se doleva.
  3. Začněte tím, že si líznete kartu z Promiň! Paluba. Musíte dostat 1 nebo 2, abyste posunuli jednoho ze svých pěšců mimo "start."
  4. Za každé kolo si nakreslete Promiň! kartu a postupujte podle pokynů pro pohyb po hrací ploše.
  5. Hráči se mohou pohybovat dopředu nebo dozadu o určitý počet polí nebo si vyměnit místa s ostatními hráči.
  6. Jakmile budete postupovat podle pokynů, umístěte kartu na odhazovací balíček. (Když vám dojdou karty, znovu zamíchejte odhazovací balíček.)
  7. Hra pokračuje, dokud jeden člověk nezíská všechny své pěšce ve svém „domovském“prostoru.

Posouvání pěšce po hrací ploše

Jakmile se váš pěšec dostane na šachovnici, může provést několik různých akcí v závislosti na kartě, kterou si líznete.

  • Můžete přeskakovat pěšce jiného hráče a pokračovat v pohybu vámi určeného čísla.
  • Pokud přistanete na poli obsazeném jiným hráčem, řeknete "Promiň!" a ten pěšec se vrátí na svůj "začátek."
  • Pokud přistanete na ploše se svým pěšcem, můžete přijít o svůj tah.
  • Pokud přistanete na trojúhelníku skluzu jiné barvy, sklouznete dolů a narazíte na ostatní pěšce zpět, abyste mohli začít (včetně vašich vlastních pěšců). Pokud ukazuje vaši barvu, neposouváte se.
  • Když se pěšec přiblíží k „domu“, přesune se do „bezpečnostní zóny“. Toto je oblast, do které mohou vstoupit pouze vaši pěšci. Žádný pěšec nesmí vstoupit do bezpečnostní zóny pozpátku.

Promiň! Karty

Podle oficiální sady pravidel si ve svém tahu můžete líznout 11 různých karet lítosti.

  • 1 a 2 mohou posunout pěšce mimo začátek nebo posunout jednoho pěšce dopředu o tolik polí.
  • 3, 5, 8 a 12 se posune o pěšce dopředu o tolik polí.
  • 4 posune jednoho pěšce zpět o tolik políček.
  • 7 posune jednoho pěšce dopředu o tolik polí nebo může být rozdělen mezi dva pěšce.
  • 10 posune jednoho pěšce dopředu o tolik polí nebo posune jednoho pěšce o jedno pole dozadu.
  • 11 posune jednoho pěšce vpřed o 11 polí nebo vám umožní vyměnit dva pěšce. Tento tah můžete ztratit, pokud nechcete přejít nebo přesunout o jedenáct polí.
  • Promiň! vezme jednoho pěšce z vašeho začátku a umístí ho na pole obsazené jiným hráčem. Poté přesunete jejich pěšce zpět na začátek.

Promiň! Variace pravidel pro větší zábavu

Neexistuje jen jeden způsob, jak hrát Promiň! Rodiny vyvinuly alternativní pravidla, která přispějí k zábavě klasické hry. Podívejte se na několik Omlouváme se! herní variace.

Reverse Play

Dodržujte všechna standardní pravidla kromě obrácených.

  1. Začněte se svými pěšci seřazenými v "bezpečné zóně."
  2. Budete muset vysouvat jednoho pěšce po druhém, protože v této verzi nemůžete skákat svými vlastními pěšci.
  3. Cestujte kolem tabule proti směru hodinových ručiček.
  4. Když přistanete na trojúhelníkové skvrně jiné barvy, sklouznete zpět do kruhu.
  5. Cílem je dostat všechny své pěšce z "bezpečné zóny" na "startovní" místo.

Point Play

V bodové verzi hry je vítězem hráč, který jako první nasbírá určitý počet bodů, například 500, během dvou nebo tří kol. Každé kolo končí, když jeden hráč dostane všechny své pěšce „domů“. Hra se řídí standardními pravidly s následujícími výjimkami.

  1. Pouze tři pěšci jdou na "start" a druhý jde na kruh mimo začátek.
  2. Každý hráč dostane pět karet.
  3. Použijí jednu z karet v ruce, aby ve svém tahu zahráli hru.
  4. Potom tuto kartu odhodí a vezmou si novou, přičemž si jich nechají v ruce pět.
  5. Pokud nemohou udělat tah s žádnou kartou v ruce, jednu odhodí a vezmou si novou.

Body se udělují na konci každého kola následovně:

  • 5 bodů - Pro vítěze za každého soupeřova pěšce, který není v "domovském" poli
  • 25 bodů – pro vítěze, pokud žádný soupeř nemá více než dva pěšce na „domácím“poli
  • 50 bodů - Pro vítěze, pokud žádný soupeř nemá více než jednoho pěšce na domácím poli
  • 100 bodů - pro vítěze, pokud žádní soupeřovi pěšci nedosáhli domovského pole

Sběratelská hra

holky si hrají SORRY! desková hra
holky si hrají SORRY! desková hra

Cílem v této verzi je posbírat jednoho pěšce z každé barvy na herním plánu ve vašem „domovském“poli.

  • Kdykoli přistanete na stejném poli jako jiný hráč, vezmete jeho pěšce a přesunete ho na své „domovské“pole.
  • Pokud si lízneš kartu "Sorry", vezmeš soupeřova pěšce na své "domovské" pole, nikoli na "startovní" pole soupeře.
  • Pokud si líznete kartu "11", můžete si vzít kteréhokoli ze svých pěšců ukradených soupeřem a umístit ho zpět na svůj "start."

Abyste vyhráli, musíte pohnout alespoň jedním ze svých vlastních barevných pěšců na domácím poli podle standardních pravidel.

Aktivní hra

Zvedněte všechny ze svých míst a pohybujte se kolem stolu s touto aktivní verzí. Tato možnost trvá déle než klasická, protože existuje méně příležitostí k přesunu pěšců. Dodržujte stejná pravidla, ale promiňte! karty dostávají nový význam.

  • 1=Vyměňte si místo s jiným hráčem
  • 2=Posuňte se o dvě místa vpřed
  • 3=Všichni se posunou o jedno sedadlo doleva
  • 4=Posunout se o čtyři mezery zpět
  • 5=Posuňte se o pět míst vpřed
  • 7=Každý se posune o jedno sedadlo doprava
  • 8=Přesuňte dva pěšce celkem o osm polí
  • 10=Posuňte se o jedno místo zpět
  • 11=Ztratit otočku
  • 12=Všichni u stolu vstanou a chodí kolem stolu v kruhu a počítají do dvanácti. Když trefíte dvanáctku, všichni hráči si sednou nejblíže k přední části těla.
  • Promiň!=Vyberte dva hráče, kteří si navzájem vymění místa.

Promiň! Sloty

Pokud jste hazardní typ, zahrajte si hru Sorry! do Sorry! sloty. Vezměte si občerstvení, haléře nebo cokoli jiného, s čím chcete hazardovat. Hrajte podle běžných pravidel, ale přidejte tento obrat.

  1. Když přistanete na trojúhelníkové skluzavce, seberte dvě mince nebo bonbóny od každého spoluhráče, který má na této skluzavce barvu.
  2. Pokaždé, když přistanete na stejném poli jako jiný pěšec, seberte od tohoto hráče jeden bonbón nebo minci.
  3. Když skočíte hráče, seberte od něj jeden bonbón nebo minci.
  4. Pokaždé, když dostanete pěšce "domů", seberte od každého hráče dva bonbóny.
  5. Pokud dostanete všechny čtyři své pěšce domů, vyhráváte dva bonbóny od každého hráče.
  6. Na konci hry sečtěte všechny bonbóny nebo mince a vyhrává hráč s nejvíce.

Color-Coded Truth or Dare

Hráči budou opravdu litovat toho, co říkají a dělají v této zábavné, vyspělé verzi. Dodržujete obvyklá herní pravidla, ale označíte červená a žlutá pole jako pole „pravdy“, poté zelená a modrá pole jako pole „odvahy“.

  • Červená pravda - Řekni pravdu o jakémkoli jiném hráči.
  • Žlutá pravda - Řekni o sobě pravdu.
  • Zelená odvaha - Hráč, který má pěšce nejblíže k tomu, s nímž jste právě pohnuli, vám dává odvahu dokončit hru s jiným hráčem.
  • Blue dare - Hráč, který má pěšce nejblíže k tomu, kterým jste právě posunuli, vám dává odvahu dokončit hru, která vás bolí.

Hráči musí doplnit pravdu nebo odvahu pro jakékoli místo na herním plánu, kromě „bezpečných zón“, červenou, žlutou, zelenou nebo modrou barvou.

  • Pravda může být jakákoli tajná informace.
  • Odvahy musí zahrnovat jeden tah ve hře, jako je výměna bodů s jedním pěšcem nebo přesun pěšce jiného hráče domů. Pokud splníte úkol, dostanete se dopředu o stejný počet polí, o která jste se právě přesunuli. Pokud úkol nedokončíte, ztratíte další kolo.

Neomlouvej se

Klasické deskové hry jako Sorry! mají jednoduchá pravidla, spoustu rodinné zábavy a lze je přizpůsobit moderním verzím. Ať už hrajete se skupinou dětí, dospělých nebo obou, nebudete litovat, že jste se chopili této deskové hry.

Doporučuje: